2018世界VR产业大会—“5G+VR”分论坛顺利召开

2018/10/29 责任编辑:艾特 访问:4973

由工业和信息化部、江西省人民政府联合主办的2018世界VR产业大会于2018年10月19日-21日在江西省南昌市举行。10月20日上午,中国移动5G联合创新中心5G移动多媒体创新联盟(5MII)承办了“5G+VR”分论坛,邀请了国际组织、电信运营商、终端及设备厂商、内容制作及方案提供商、媒体企业、科研机构专家学者等多方代表,共同探讨5G为VR产业带来的新机遇。

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5G赋能 推动VR创新应用发展

中国移动咪咕公司副总经理颜忠伟表示,VR/AR作为新型的多媒体形态,是从一个新的维度上定义了人类对世界的感知方式。随着5G技术商用部署的逐步实现,5G还将从人工智能、边缘计算、终端技术等方面继续推动新媒体技术的发展,延伸出新的商业模式。

在“5G赋能”主题演讲环节,中国移动研究院副院长魏晨光认为,AR/VR将成为5G率先成熟的应用场景,5G的特性与VR的结合将为各行各业的发展带来更大的想象空间,应助力VR成为5G应用的头号玩家。

GSMA大中华区战略合作总经理葛颀认为,电信级网络和平台将为Cloud VR/AR提供最佳赋能方案,新内容、新产品、新服务将助力社会更好地实现数字化转型;爱立信东北亚区核心网产品部副总经理Fredrik Lindholm表示,5G给我们很多创新的空间,现在需要做的是提升灵活性,打造不同的网络,实现用户的需求。

在“VR应用实践”主题演讲环节,韩国KT公司VR业务部总经理Lee Youngho介绍了KT作为平昌冬奥会的官方合作伙伴,在奥运与科技相结合的领域所做的360度VR视频、全视角视频等多种探索;高通产品管理副总裁Eduardo Esteves指出,云VR的引入可以为运营商和内容服务商开启业务的新纪元;中国传媒大学曹三省教授认为,内容创新是5G网络落地发展的一个焦点所在,AI与VR两个充满活力的创新领域的融合与对接,为5G时代的VR内容赋予了新的特质、内涵与使命。

在“VR关键技术和解决方案”主题演讲环节中,清华大学学者崔勇基于5G网络和边缘计算,介绍了新型VR/AR解决路径;Revatron株式会社CTO,Jason Ho分享了一种通过普通二维摄像机获取三维目标物并实现三维识别的DOORs系统,在5G网络下,该系统的三维渲染功能可基于OLED实现全息显示;华为技术有限公司AR&VR总裁李腾跃认为,5G作为一个关键必要因素将是未来VR产业的引爆点。

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会上,还以“5G+VR在媒体领域的应用和发展”为主题设立了圆桌论坛。由新华网股份有限公司副总裁申江婴担任主持,中国移动咪咕公司总经理刘昕、光明网传媒有限公司总经理陈建栋、中兴通讯视频首席架构师朱方、四开花园网络科技有限公司董事长吴懿、中央美术学院设计学院教授费俊展开了圆桌讨论。其中,刘昕表示,从用户的角度来讲,5G、VR技术对普通用户意味着一种体验,体验是场景和产品构成的,体验的实质是文化,体验是文化的载体,技术则让体验场景更丰富,让体验得到提升。5G、VR技术发展的关键在于场景和服务内容的匹配,这也是咪咕致力于追求的NGIE(下一代沉浸体验)。

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会议期间,5MII(5G多媒体创新联盟)还集中展示了VR/AR相关产品和应用,包括咪咕公司、新华网、凤凰网、清华大学、北京邮电大学、华为、4K花园、沃特沃德等多家联盟单位展示了轻量级跨平台移动Web AR、云端融合交互式高清AR/VR等技术;MR眼镜、莫比斯耳机、多功能车载中控、智能可视电话座机等硬件产品;AI智能剪辑;4K超高清视频和VR视频内容。

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